Action = there is reaction = reaction in action.
The reaction exists by considering it as an action.
Many persons' idea is searched for by making this into a game.
Happiness calls a misfortune, a misfortune calls satisfaction and satisfaction calls uneasiness --
After all, demolition of self and society is caused.
Isn't there any case which is not right [ that ], either?
It is clarified in various persons' game.
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There is an idea of saying "Turn plan->do->check->action to quality control."
If this is done and it will ask for happiness, it will become a misfortune after all.
Now, does it ask for happiness and is there any process which does not become happy?
The law of an action and reaction to it cannot be found.
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Then, what should people just do?
After all, happiness and unhappy paradox will be solved.
This is a dissolution problem of paradox.
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Don't do unknown truth in case of Godel's incompleteness theorem.
People's living a life is making a soul.
It is checked.
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Ask for neither Heaven nor the good.
It is inserted in the trap of power.
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I would like to do and get the dissolution problem of paradox from many people.
He will be found out there.
作用=アクションには反作用=リアクションがある。
それを作用として、そのリアクションがある。
これをゲームとして、多数の人の考えを求める。
幸福は不幸を呼び、不幸は満足を呼び、満足は不安を呼び…。
結局、自己と社会の解体を招く。
そうならないケースもあるのではないか。
それをいろいろの人のゲームで明らかにする。
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品質管理に、plan→do→check→actionを回せ、と言う考えがある。
これをやっていくと、
幸福を求めると、結局、不幸になる。
さて、幸福を求め、幸福にならないプロセスはあるだろうか。
作用と反作用の法則から、それはない。
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では人は何をやればいいのか。
結局、幸福と不幸のパラドックスを解くことになる。
これがパラドックスの解消問題だ。
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ゲーデルの不完全性定理だと、真偽不明をやるな。
人が命を生きることは、魂を作ることである。
それが確認される。
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天国や善を求めるな。
権力の罠に嵌められる。
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多くの人にパラドックスの解消問題をやって貰いたい。
そこに自分を見出すであろう。
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